domingo, 9 de diciembre de 2007

Bioshock Edición de Coleccionista

Una vez más he sido poseído por el lado oscuro y he caído en la tentación. El viernes pasado, hace dos días, me compré el Bioshock Edición de Coleccionista para Xbox 360.
Hace ya mucho tiempo que había probado la demo para mi "blanquita", el juego me dejó impresionado en todos los aspectos: argumento, gráficos y jugabilidad. Sin embargo, era uno de esos juegos que me suelen exaltar bastante (como aquel impresionante Half-life) y hacen que cada dos por tres me encuentra pegando botes debido a los sobresaltos. Por eso me dije que no me lo compraría pero... ¿cómo dejar pasar la oportunidad de comprarse uno de los mejores juegos del año y, encima. la versión para el coleccionista? Obviamente no he podido resistirme y he caído en la tentación.
En un principio la edición coleccionista sólo la vi para PC, de hecho creía que no iba a salir para Xbox 360. Afortunadamente no ha sido así y, en cuanto me acabe el Eternal Sonata, me voy a poner de lleno con él, si es que el Guitar Hero III (cuando lo tenga en breve) me deja.
En este enlace de flikr hay unas cuantas fotos del contenido de la Edición de Coleccionista del Bioshock.

lunes, 26 de noviembre de 2007

Salí de la cueva

Bueno, la verdad es que no he estado en ninguna cueva simplemente este estaba un poco "vaguno" y ocupado con otras cosas.
Por ejemplo, mi sistema de entretenimiento, también conocida como la xbox 360, volvió hace bastante. Junto con la consola reparada (a la que cambiaron placa y lector) vino una curiosa encuesta sobre el servicio técnico y una tarjeta de 1 mes gratis para el xbox Live, qué majos... Estuvo un mes fuera y en ese tiempo me terminé el juego Runaway 2 (más malo que un dolor de muelas a las 3 de la mañana) que es una aventura gráfica de PC y empecé otra Black Mirror que tiene bastante años ya (pero que es bastante mejor que el primero). Actualmente estoy dándole al Halo a secas, vamos a la primera parte en el PC, un juego que ha envejecido de manera increíble. Y en la "blanquita" estoy con el Eternal Sonata un JdR descafeinado pero muy bien realizado en todos los aspectos guión, gráficos, etcétera.
De momento eso es todo, volveré para gloria y disfrute de los cuatro gatos que me leen.

jueves, 27 de septiembre de 2007

xbox360 caída en acto de servicio

Como se suele decir nada dura eternamente y efectivamente así ha sido. Tras 9 meses de juego mi 'blanquita' se ha cascado.
Todo ocurrió una mañana de sábado cuando me disponía a probar mi nueva adquisición Dead Rising. Todo era fabuloso. El juego mostraba impresionantes gráficos, doblaje espectacular (en inglés), los pajarillos cantaban, etcétera... Pero un estrepitoso sonido rompió toda la magia. Al principio pensé que era del propio juego pero al momento me percaté de mi error. El ruido provenía de la consola, del lector de la misma concretamente. Grabé la partida, salí al menú de la consola, quité el juego de la bandeja del lector y reinicié mirando el gotelé de la pared esperanzado. Mis más dolorosos temores se confirmaron cuando arrancó la consola entre un extraño ruido que, una vez más, surgia del interior de la misma. Introduje otra vez el juego. Y tras un momento con el mensaje 'leyendo' apareció un 'disco no reproducible'. Probé con otro, con otro más, cd de música, película y nada. Mi 'blanquita' había caído.

Ahora mismo está de camino a Alemanía, pues es allí donde las reparan (o las cambian por otra nueva).
Pues así estamos, me acabo de comprar un juego nuevo al que no puedo disfrutar, el Guitar Hero III salé el mes que viene, este mes acaba de salir Halo 3 y yo sin consola. Bueno, por lo menos tengo tiempo para retomar el Runaway 2 en el PC.
La verdad, siempre pensé que si alguna vez cascaba mi xbox360 sería por el problema de las tres luces rojas de la muerte. La vida pues, no está carente de cierta ironía.

miércoles, 12 de septiembre de 2007

Soy el reno Renardo

Hoy traigo una de esas cosas que se encuentran por casualidad navegando por el inframundo.
El Reno Renardo, un grupo de música que hace versiones muy personales de canciones más o menos conocidas. Al principio suenan raros pero tras escuchar varias canciones hay que reconocer que, a pesar de las salvajadas que dicen en la mayoría de las letras de las mismas, suenan bastante bien. Entre sus grandes éxitos podemos encontrar "voy camino moria" o "espera farru que me quito".
Lo mejor, que te puedes descargar un zip con todo el disco de manera gratuita desde su web.

Por cierto, el reno que aparece en la web está jugando al guitar hero, jeje.
Que lo disfrutéis.

martes, 31 de julio de 2007

The Simpsons: The Movie

En breves momentos estaré de camino de la playita y no quiero irme sin hacer una breve reseña de la película de Los Simpsons que tuve oportunidad de ver el sábado. No contaré nada sobre el argumento ni situaciones concretas, no lleva spoiler alguno.

La película trata sobre uno de los tantos desastres que suele provocar Hommer, el padre de familia. Esta vez la repercusión de sus actos serán más profundas, bueno, la verdad es que no, pero como el "capítulo" durá unas tres veces más pues han tenido más tiempo para desarrollar el problema (sí, lo pongo a mala leche).

Lo cierto es que la película promete en su primera media hora, una sucesión de risas nos acompañarán desde el patio de butacas en los primeros momentos. La cosa se irá apagando hasta alcanzar un final, en mi opinión, bastante soso y típico de cualquiera de las películas americanas dedicadas al gran público. No me explico como una película que empieza tan bien, que es muy graciosa y divertida al principio, se puede llegar a estropear tanto. Aún así, la película no está del todo mal si uno va con la idea de que va a ver prácticamente lo mismo que un capítulo de la tele, eso sí, se cortan un poco menos y no se censuran tanto como en la serie de televisión.

Por cierto, para aquellos que vieran el tronchante vídeo de Spider-pig, decir que la cancioncilla aparecerá en varios momentos de la película.

Para terminar, aviso de que es recomendable quedarse a ver los títulos de crédito, no tengáis prisa en salir y aguantad el pis (que además, si no lo hacéis os llevará al lado oscuro).

Pues eso, me voy a la playa.

lunes, 23 de julio de 2007

+1 en frikismo

Tras dos meses sin publicar nada he decidido aplazar la finalización de mis planes para dominar el mundo y publicar un nuevo comentario.

El pasado mes fue mi cumpleaños y alguien tuvo a bien regalarme una Nintendo DS. Ese artefacto ha elevado mi bonificador de frikismo el cual empieza ya a rozar el límite soportado por un ser humano y, sobre todo, del de los que tienen que aguantame.

También soy poseedor de una PSP desde hace más de un año por lo que ahora, después de un mes con la DS, voy a hacer una pequeña comparación.
Sin duda, la PSP de Sony es tecnológicamente muy superior a la DS de Nintendo. Los juegos son mucho más espectaculares y, sin necesidad de ningún parche extraoficial o cartucho adicional, la PSP puede reproducir vídeo, MP3 y permite acceder y navegar por Internet. Una cosa curiosa de la PSP es que es mucho más usable a la hora de modificar la configuración y a la hora de acceder a las aplicaciones. Por ejemplo, para modificar la luminosidad de la pantalla hay que reiniciar la DS, en la PSP se puede hacer en cualquier momento. También cuando arrancas alguna de las aplicaciones de la DS como el pictochat o la configuración, si quieres salir de ellas para ponerte a jugar con el cartucho que tienes introducido se tiene que reiniciar de nuevo, parece un poco chapuza la verdad. De hecho cuando estás jugando a algún juego no hay manera de volver al menú de arranque de la consola.
Sin embargo, la DS supera en algunos puntos a la PSP, por ejemplo, la pantalla táctil hace que cierto tipo de juegos se controlen de manera mucho más precisa, natural y cómoda. Me refiero a los maravillosos juegos de estrategia y de simulación de gestión como los fabulosos Anno 1701, Age of Empires o Theme Park que son sólo tres ejemplos de auténticos juegazos para esta consola. Otro punto positivo es que es mucho más sencilla de manejar, aunque los controles normales empiezan a resultar incómodos cuando llevas un rato jugando, esto también le pasa a la PSP pero se debe a que ésta pesa bastante. Algo también muy importante es la mejora en los gráficos de los juegos que se ha venido produciendo desde hace un año aprovechando el hardware de la máquina que, siendo muy inferior al de la PSP, se ha demostrado que se le puede sacar provecho.

El tener ahora la DS me ha llevado a recordar ciertas cosas que leí hace un tiempo en diversos foros, en Meristation por ejemplo. En estos foros es muy común leer cómo los defensores de Sony y los de Nintendo se dan de guantazos verbales en plan, la mía es más gorda, mejor y más chachi (la consola me refiero). Qué quiero decir con esto, pues que la gente, en la gran mayoría de los casos habla por hablar sin tener ni idea de lo que está diciendo, sólo por simple fanatismo absurdo. Como ejemplo recuerdo las críticas que se le daban a la pantalla de la PSP que no permitía jugar en la calle a la luz del día. Los que decían eso obviamente, no habían probado a jugar con la DS en las mismas condiciones, vamos que tampoco se ve tres leches.
Con respecto a esto la historia se repite, y ahora son los seguidores de Sony los que atacan a los XBOX y viceversa con el tema de los gráficos y fallos técnicos. Aunque he visto imágenes de las dos en comparaciones y he leído artículos en los que sale mejor parada la XBOX360 en cuando a calidad gráfica, no voy a comentar nada al respecto hasta que pase un tiempo y tenga más información al respecto.

viernes, 25 de mayo de 2007

Orgullo friki

Hace mucho tiempo, justo 30 años, en una galaxia lejana, muy lejana, bueno, la verdad es que fue en esta galaxia (concretamente en EEUU), conforme escupes a mano izquierda... pues eso, que hace 30 años se estrenó Star Wars: A New Hope (La Guerra de las Galaxias: Una Nueva Esperanza), la que sería la primera entrega de la trilogía más famosa de la historia (sí, no incluyo esas tres castañitas que hizo Jorgito como precuelas). Algunas curiosidades que se pueden contar de esta primera película es que no tuvo la coletilla de "A New Hope" (al menos hasta que se estrenó en vídeo), si no que se llamo Star Wars a secas, es más, en el guión se llamaba The Star Wars. Para finalizar decir que Luke Skywalker en un principio se llamó Luke Starkiller. Por cierto, para cosas curiosas este archifamoso vídeo que parodia los orígenes de la saga, muy recomendable.
En conmemoración de este evento se ha establecido este día como El Día del Orgullo Friki alrededor del cual se han organizado actividades tales como una batalla a tortazo limpio armados con barras de pan como espadas y hogazas rústicas como escudos, si esto no es friki...
Casualmente, hoy también se celebra El Día de la Toalla, cuyos orígenes y manera de celebración resultan de lo más friki.
Aunque soy friki, muy, muy friki, no voy a celebrarlo de manera especial (desde luego no me voy a liar a "panazos" con nadie) porque pienso que todos los días hay que sentirse orgulloso de ser friki (que hay cosas peores que se pueden ser como asesino en serie o periodista) , de hecho todos los días hay que rellenar la barra de frikismo que todos llevamos dentro o moriremos.
Hoy simplemente voy a ir al cine a ver Piratas del Caribe: en el fin del mundo, la nueva entrega del pirata más famoso Jack Sparrow (con el permiso de Guybrush Threepwood).
Para terminar, compartiré con vosotros un pensamiento que me sobrevino en el momento que fui a revisar en Internet dónde me habían ubicado en la sala. Esta es la captura que me encontré:


Lo del centro se entiende, una distribución uniforme de dentro a afuera donde se encuentran los que gustan de ver las películas en condiciones perfectas, frikis o sibaritas, ya sabéis los que las piden con un "centraditas por favor". Los de atrás del todo son los bien conocidos amantes de Teruel, tonta ella y tonta él, porque si van a meterse mano, leches, id fuera y os ahorráis unos euros. Por último, tenemos los de primera fila o, como yo los llamo, los gilipollas cegatos, porque así se van a quedar en unos años, no será por falta de sitio, porque en la sala queda hueco a cascoporro.
Por cierto, el del medio de la fila 11 soy yo, a un lado la persona que más quiero y al otro su hermano.

miércoles, 16 de mayo de 2007

Spider-Man 3


Ayer fui a ver la última entrega cinematográfica protagonizada por el trepamuros más famoso del comic, el Asombroso Spider-Man. A continuación dejo mis impresiones, cuidadito que contienen spoilers.
En esta última entrega nuestro héroe arácnido se enfrentará al Nuevo Duende Verde, al Hombre de Arena y, al villano estrella, Venom. Pero el enfrentamiento más duro será consigo mismo debido a los problemas que generará por causa de su nuevo traje de origen alienígena.
Mientras la vida de Spider-Man es fantástica, todo el mundo le quiere, la ciudad se entrega a él y tal, la carrera de su compañera Mary Jane se desmorona. Por otro lado, Harry Osborn, hijo del fallecido Duende Verde, planea vengarse de Peter Parker por haber matado a su padre. Al mismo tiempo aparece un nuevo implicado en el asesinato del tío de Peter, Ben Parker que encima, tras un accidente, se convertirá en el Hombre de Arena, capaz de transformarse, asimilar, y moverse como si de arena se tratara. Por si esto fuera poco, hace aparación una extraña sustancia que resulta ser un ente alienígena que necesita de un huésped para sobrevivir, es decir, es un simbionte que pone los ojos sobre Spider-Man. Este simbionte recubre el exterior del traje de Spider-Man, tiñiéndolo de un color negro, y confiriendo a Peter más fuerza y más sensación de poder. Mientras, el simbionte se alimentará de su odio y hará que Spider-Man se convierta en un asesino. Para rematar, aparece el personaje de Eddie Brock, fotógrafo y aspirante al puesto fijo en el periódico que también quiere Peter y que, se convertirá en Venom cuando el simbionte lo elija como nuevo "compañero".

Es una película más profunda, al menos todo lo profunda que puede ser una película comercial palomitera, que las anteriores del lanzaredes. Esto implica que es algo más lenta, sobretodo al principio, y el interés está más bien en la resolución de los problemas sentimentales entre los personajes de Peter, Harry y Mary Jane que en acabar con los enemigos. Aún así se pueden ver algunas escenas de lucha que intentan ser espectaculares pero que, al menos a mí, no sorprenden porque es más de lo mismo (golpes que mandan al rival a tomar por saco mientras atraviesa media pared y coches saltando por los aires uno tras otro) y te deja con la sensación de que esto ya lo has visto antes. A pesar de esto, lo que está relacionado con el simbionte está bastante bien hecho en cuanto a lo que a efectos especiales se refiere.
Los puntos de la película que más me han gustado se alejan de lo que se espera de una película de acción, pero también reconozco que soy un poco raro. La escena en el restaurante con el metre francés es bastante buena, rezuma frikismo, pues este metre es interpretado por Bruce Campbell que, como deberíais saber es Ash en la trilogía de Posesión Infernal (Evil Dead). Este actor ha aparecido en las tres películas de Spider-Man, pero es en esta en la que más tiempo está en pantalla, lo que me ha parecido un acierto. Otro momento que me ha gustado, por lo gracioso-patético es cuando Peter, debido a los efectos del simbionte, hace que se comporte de lo más chulesco por la calle en una mezcla de Tony Manero y Austin Powers, que sólo le falta decir: "oh, nena, soy el puto amo". Luego hay algunos puntos bastante graciosos, sobre todo relacionados con J. Jameson, director del Daily Bugle y jefe de Peter Parker.
Sin embargo, hay algunas cosas que no me han gustado. Por ejemplo, que junten a tantos malosos en una misma película. En la primera de Batman, la de Tim Burton, sólo estaba el Joker y les salió bordada. Otra cosa es la puñetera manía de quitarse la máscara que tiene Venom para mostrar su rostro de Eddie Brock, queda cutre, y no mola nada. Supongo que será para que el representante del actor se quede contento porque a su "producto" se le tiene que ver la cara. Pero es que queda fatal que haga eso, Venom tiene que dar miedo, con esos dientes y esa lengua monstruosa, no me fastidies y me muestres la cara que me cortas el rollo, además, el actor no se parece al de los comics, el de la película es bastante enclenque mientras que en el comic es bastante más bestia.

Conclusión, en mi opinión y, en contra de lo que parecen decir por ahí, es mejor película que las otras dos. Pero quizás no sea la película de acción espectacular que espera la gente ver, esta tiene historia y argumento, aunque sea facilón (desamor, amistad y cosas de esas). Si te gustaron las otras por la acción, esta quizás te aburra, aunque se parece a las dos primeras, vuelve a salir Stan Lee (joer, es que no sabía donde decirlo. Por favor, mirad ese enlace y adquirir cultura de la buena). A mí, desde luego, me gustó y quizás es la que más me gusta de las tres.

lunes, 30 de abril de 2007

La flema británica, con tropezones


En una clase de inglés algo inusual de este sábado he tenido la oportunidad de ver una serie británica que me ha llevado a darme de cuenta de varias cosas.
La serie en cuestión se llama Father Ted, es una producción británica e irlandesa de hace tiempo ya (de los 90 para concretar más). El argumento no es lo que me ha llamado la atención sino la puesta en escena y algunos detalles de los personajes. La serie se desarrolla principalmente en una casa con las paredes sucias, llenas de extrañas manchas y en plan bastante cutre. Uno de los personajes, un cura alcohólico y salido, con extrañas costras en torno a la boca y de asquerosa dentadura.
Tras ver el capítulo que nos pusieron, Tentacles of doom, empecé a pensar en otras series británcas que he visto y empecé a encontrar varias cosas en común. Todas tienen personajes, en mayor o menor medida, que llegan a producir repulsión por su aspecto o por sus actos y, en todas, aparece ese aspecto cochambroso de las casas, la suciedad y la desidia en general.

Para ilustrar lo anterior voy a poner una relación de series, con el título original, y comentar brevemente algunos detalles.

- Bottom: es una serie bastante añeja que empecé a ver a long time ago cuando Canal Plus hacía poquito que empezaba a emitir en España. Trata de dos amigos que comparten un piso cutre donde los haya en Hammersmith, al oeste de Londres. Uno calvo y con gafas que parecía Mortadelo y otro con un pelo de aspecto grasiento. Destacaba el piso donde vivían con un aspecto de lo más cutre, sucio y asquerosete. Lo que más gracia me hacía era cuando se peleaban, eran de lo más bestia, con piquete de ojos incluído.

- Monty Python's Flying Circus: de esta serie no hace falta hablar demasiado, son los reyes del humor británico y por extensión, de Europa. Algunos de los escenarios repetían el patrón del que estoy hablando y, en su última película, llamada El Sentido de la vida, había una escena bastante asquerosita de un tipo bastante obeso que acababa explotando o algo parecido creo recordar.

- Black Adder: una serie protagonizada por Rowan Atkinson, más conocido como Mr. Bean. Era una serie que se ambientaba en diversos escenarios históricos cada temporada. Desde la edad media hasta la primera guerra mundial. Una cosa curiosa, al menos desde el punto de vista de ahora, era la colaboración en la serie de Hugh Laurie, más conocido como Dr. House.

- Father Ted: ya lo he contado, sólo añadir que duró tres temporadas porque el actor principal falleció.

- Little Britain: es una serie que está echando ahora Canal Plus, en versión original y que es de un humor bastante bestia, rozando el humor negro en algunos casos. Está basada en sketches al más puro estilo Monty Python, en el que hay algunos personajes que se mantinen de un programa a otro. Son dos los actores o cómicos principales a los que les gusta desnudarse, vestirse de mujer e interpretar personajes que representan lo peor las casas británicas. Comparte con las anteriores todo lo dicho y añade las vomitonas en plan manguera de dudosos restos de comida con tropezones (la imagen que ilustra este comentario pertence a esta serie y da fe de ello). He de reconocer de que la serie tiene gracia.

- IT Crowd: las aventuras y desventuras de un par de miembros del Centro de Asistencia Técnica de una empresa a los que le encasquetan una jefa que no tiene ni idea de manejar un ordenador. Bueno algo sabe: "escribir un e-mail, mandar un e-mail, leer un e-mail, pantalla y ratón". El sótano (el lugar donde se suele confinar a esos seres que manejan ordenadores) desde donde reciben sus llamadas mas parece un cuchitril de ensayo de un grupo punk venido a menos con esas paredes llenas de manchas y la basura en general que les rodea. Se emitieron tan sólo 6 capítulos de esta serie, pero parece ser que existe la intención de que continue en un futuro.

Seguro que hay muchas más, pero estas son algunas pocas de las que me acuerdo. Desconozco el por qué de este recurso cómico se repite tanto en las comedias británicas, no sé si será que su visión de la realidad en su país la ven así pero no se puede negar que en algunos casos les funciona a la hora de hacer reir.

- Modificado el 13/05/07 03:15 - Añadida la serie IT Crowd.

jueves, 19 de abril de 2007

El hígado, azúcares y pájaras

El otro día en una conversación en el trabajo en las que se comentaban las miserias que nos pasaban en las agradables sesiones de gimnasio, un compañero comentó como un día se quedó sin fuerzas, totalmente planchado cuando se encontraba corriendo en una de las "máquinas infernales de destrucción" que comunmente hay en los gimnasios. Inmediatamente me vino a la cabeza una sesión de spinning en la que, aún teniendo fuerzas, era incapaz de mover las piernas y seguir el ritmo de clase. Yo, en mi ignorancia, comenté que me había quedado sin glucosa y entonces estaba empezando a quemar grasa, al instante un compañero alegó que eso era realmente complicado puesto que tenemos 2 kg. de azúcar en el hígado. Pues eso, soltamos barabaridad tras barbaridad.
- El peso medio del hígado en un adulto (vivo, este detalle es importante) es de unos 2 kilos y medio. El glucógeno almacenado en el mismo (que no glucosa) representa sólo el 10% del peso de éste, por lo que se concluye que sólo tenemos 250 gramos de glucógeno. En momentos de necesidad, es decir, cuando el glucógeno de los músculos se ha consumido (es el que se suele quemar antes cuando se hace ejercicio) es posible transformar el glucógeno del hígado en glucosa. Una molécula de glucógeno puede transformarse en unas 120.000 moléculas de glucosa, pero el peso (más o menos) sigue siendo el mismo.
- La otra barbaridad era la mía. Una pájara es un desfallecimiento y suele producirse por diversas razones siendo el calor, cansancio o el no haber ingerido suficiente alimento las causas más comunes. Las dos primeras ocurren poco a poco, mientras que la última ocurre de manera súbita. Creo que mi caso se debía un poco al cansancio y a no haber comido suficiente. Lo de quedarse sin azúcar era un poco absurdo, de hecho no se recomienda ingerir azúcares antes del ejercicio puesto que se agotan rápidamente.

Por último, todo lo anterior me suscita una pregunta...¿En qué momento se quema grasa o azúcares? He estado buscando por ahí y no he llegado a ninguna conclusión concreta.

martes, 10 de abril de 2007

Tutututu


Tutututu, tutu, tutututu tutu tutu tu tutututu tutu tutu tu tututututu tututu tutu. Tutu tututu tutu tu tutututu tututu tutu tututu tu tutututu tututu tutut, tututu, tututu, tutu tu tututu tututu.
Tututu tutu tutu tutu tu tutututu, tutu tutu tu. Tutu tutu tutututu tu tutu tututututu tutu tutu. Tututu tututu tutu tutu tu tutu tu tu tututututu tutu tu tututu tutu tutut tu tutu tututututu tutu tutu tutu tu tututututu tututu tutu tutu tu, tututu tutu tu tutututu tutu tutututu.

Tututu, tutututu tututu tu, yo.

martes, 20 de marzo de 2007

Console Wars: la hora de la verdad

Quedan tres días para la llegada de la esperada Playstation 3 al viejo continente y he pensado que sería un buen momento para hacer balance.
En este post voy a comentar la situación actual de esta encarnizada guerra de las consolas. Empezaremos de menor a mayor...precio.

Nintendo wii
A pesar de su aspecto, pequeñita y tan indefensa, se ha consolidado como líder de ventas en todo el mundo y, como se suele decir, millones de moscas no pueden estar equivocadas (que cada uno entienda con esta última frase lo que quiera).
Pese a lo que piensen algunos, Nintendo no se cansa de decir que esta consola no puede ser considerada de nueva generación, es decir, que juega en otra liga (¿regional?). Es una plataforma cuyo mayor atractivo es el ¿revolucionario? sistema de control. Personalmente pienso que el Eye Toy de Playstation se parece en gran medida, sin embargo también reconozco que el wiimando da mucho más juego. La complejidad de los gráficos se quedan estancados en la generación anterior pero estoy seguro de que Nintendo suplirá esto con la jugabilidad que ya demostró con la Nintendo DS.
Me mola
- Las posibilidades de red como el canal del tiempo, noticias y la descarga de juegos (incluye el nostálgico Sim City).
- Que tiene wireless de serie (no como otras...).
- Ideal para compartir con los amiguetes y con la pareja (como los nachos con queso).
Apesta
- El control del mando no es fácil, no es intuitivo o lo es tanto como el resto de mandos y controles de otras consolas, es decir, necesitas tiempo para acostumbrarte a él. Doy fe de ello, no sólo por experiencia propia, es bastante gracioso ver a cualquiera intentando jugar a los bolos o al beisbol en el wii Sports, no dan una.
- Los gráficos dan pena y, aunque lo que importa es la jugabilidad según dicen algunos, con el mando no se hace fácil jugar a según que juegos. Ejemplo, las reviews del Marvel Ultimate Alliance (que ya comenté) para wii hablan de este hecho.
- No reproduce DVDs (al menos de momento) como sí lo hace el resto de plataformas (¿te sigue pareciendo barata?).

XBOX 360
Vamos con la veterana de esta generación. En este caso, inconscientemente, seré algo imparcial puesto que, aunque las he probado todas (la PS3 sólo la he visto, no hay manera de pillarla libre), la xbox 360 es la consola que tengo en casa y con la que vicio como un lechón.
Hace ya año y pico que salió en el mercado y estás últimas navidades se vendió como porras con chocolate. Es famosa por varias cosas: primero por ser de Microsoft (algo bueno tenía que hacer alguna vez digo yo), segundo por tener unos servicios on-line (el XBOX live!) que es la envidia del resto y tercero por el tema de las tres luces rojas de la muerte (por favor, que no me pasee a mí).
Ultimamente ha demostrado que, en cuanto a gráficos, es la pera con ejemplos como Gears of War, Oblivion o Lost Planet. Algunos dicen que ya ha llegado a su tope gráfico y quizás sea así, sólo el tiempo lo dirá.
Me mola
- Al ser, prácticamente, un PC hormonado y dedicado a jugar tiene la ventaja de que sacan juegos rápidamente de una plataforma a otra (Oblivion y Command & conquer son dos ejemplos). Lo mejor del PC en tu salón.
- Permite descargar contenidos para las juegos siendo su servicio on-line el mejor que hay actualmente. Aquí la experiencia de Microsoft le da ventaja.
- Los próximos lanzamientos (algunos exclusivos) hacen babear a cualquiera: Halo 3, Fable 2, Guitar Hero 2 (vale, a quién le guste) y se habla hasta de Duke Nukem Forever (esto no me lo creo demasiado, la verdad).
Apesta
- Para poder jugar on-line con la peña hay que pagar (cuota anual de 60 €).
- Vivo "acongojado" por el tema de las tres luces rojas de la muerte.

Playstation 3, el retorno del rey (jo, no he podido resistirme)
En breve tendremos gente haciendo cola por una de estas consolas, a pesar de lo que se ha dicho por ahí. Las malas lenguas (es decir, yo) creen que el retraso de la PS3 en Europa se deben a un planeado cambio de hardware para abaratar costes de producción. Como se debería saber Sony ha quitado el hardware que permitía la compatibilidad con juegos de las versiones anteriores de la consola y ha decidido hacer la compatibilidad mediante emulación software lo que hará que algunos juegos que en América y Japón sí son compatibles, aquí en Europa no lo sean (qué pringaos somos). Además, aunque el mando sigue siendo el mismo por fuera éste ahora es inalámbrico y tiene el famoso sixaxis que no es más que un detector de movimiento (como el de la wii) pero con un nombre chanante. Eso sí, han eliminado la vibración porque, según palabras de Sony, no es viable la detección de movimiento y la vibración en el mismo mando. El de Nintendo tiene detección de movimiento, vibración y, además, produce sonido a través de un pequeño altavoz. Afortunadamente, compañías con más puntos de cordura que Sony, sacarán un mando con todo pero, ¿los juegos vendrán con vibración? Pues a pesar de retrasos, marginaciones, capadas en el mando y en la consola, en tres días venderá hasta más no poder.
Me mola
- Aunque los gráficos no son tan buenos como cabría esperar no me puedo ni imaginar cuando pase un año y los programadores empiecen a cogerle el tranquillo al hardware de este monstruo.
- Que venga pueda reproducir blu-ray hace que no sea tan una opción tan cara como algunos piensan (mirad precios de reproductores de blu-ray y comprenderéis lo que quiero decir).
- Se le puede cambiar el disco duro (es un SATA) e instalar Linux sin problemas (hay una ditro UBUNTU especial para la PS3) con todo lo que eso significa: reproducir todo tipo de formatos de video, música, ejecutar emuladores, etcétera.
Apesta
- Mando sin vibración, vamos no me jod...
- Los primeros juegos que han sacado dan pena en todos los sentidos.
- El servicio on-line es peor de lo que uno pudiera imaginar (mirad foros y lo comprobaréis), esperemos que mejore. Aunque teniendo en cuenta que casi ningún juego tiene multijugador, pues tampoco importa mucho, jeje...

¿Cuál es la mejor opción de todas?, un PC.

martes, 6 de marzo de 2007

Como agua de Mayo

Aunque el tiempo pasa y no vuelve, pasa lento cual tortuga reumática... Es lo que tiene esperar algo, sobre todo cuando lo esperas con ganas, como la hora de la comida o la llegada del fin de semana. Pero no son cinco días los que me separan de mi tan ansiado objetivo. Queda un mes, un largo mes, y encima de los de 31 días.
¿Y qué es lo que estoy esperando? pues a la salida de Guitar Hero II para mi "blanquita", es así como llamo a mi XBOX 360. A algunos les parecerá un juego sin gracia o monótono, pero si piensan así es que no lo han probado. Quizás sea por algún tipo de afición frustrada con la guitarra, pero nada más agarrar el mástil de ese controlador en forma de guitarra mientras apartaba a un niño a la voz de "quita, chavalín vete con la mama que estás destrozando la canción" de delante de la PS2 del centro comercial sentí la llamada... ese era el Guitar Hero original, la primera entrega de PS2... entonces empecé a tocar la canción Smoke on the water de los Deep Purple y, tras enterarme de cómo iban los controles, todo empezó a fluir...and fire in the sky.
Hace ya unos pocos meses que se anunció la conversión a XBOX 360, y parece que saldrá en torno a primeros de Abril (espero que la primera semana, por favor) con más canciones y mejores gráficos que el original (lógico por otra parte) y, cómo no, con la posibilidad de descargar nuevas canciones.
Mientras tanto aquí estoy esperando que salga, esperando al juego como agua de Mayo.

lunes, 5 de marzo de 2007

Guild Wars en concierto

Es impresionante ver a veces lo que son capaces de hacer algunos con un poco de vicio y mucho, mucho tiempo libre.
Hace poco encontraba un impresionante vídeo montado por unas de las guilds (gremios) que se forman en el juego de PC llamado Guild Wars.
El vídeo es "la pera" (por no poner otra cosa mal sonante) y la música que lo acompaña también. Nada más ni nada menos que Heeding the call de los Hammerfall.

Estos si que son frikis...La madre que los trajo...

lunes, 19 de febrero de 2007

Marvel Ultimate Alliance

Hace una semana que estoy enganchado a un pedazo de juego que ha sido capaz de apartarme, de momento, de mi querido Oblivion. Este juego es el Marvel Ultimate Alliance.
Aunque hace algún tiempo que lleva en el mercado no ha sido hasta la semana pasada que he decidido comprarlo por una oferta en la tienda Game, para que luego digan que bajar los precios no ayuda a las ventas.

Guión
Al Dr. Doom se le han vuelto a cruzar los cables y ha formado un ejército formado por los malos más "malosos" del Universo Marvel y lo ha llamado Masters of Evil. Aquí ha reunido a M.O.D.O.K (pongo el enlace porque éste, al menos para mí, me era bastante desconocido), Attuma, Grey Gargoyle, Loki, Bullseye, Mandarin, Arcade y muchos otros. La organización de defensa S.H.I.E.L.D encabezada por Nick Fury agrupará a un gran compendio de superhéroes que harán frente a las fuerzas aliadas del mal. Nuestra misión será formar un equipo de cuatro de estos y lograr fastidiar los malvados planos del Dr. Doom. Entre nuestos héroes contaremos con la ayuda de el Capitán América, Lobezno, Ironman, Thor, Tormenta, Spider-man, cualquiera de los 4 Fantásticos y un largo etcétera.

Gameplay
Una vez que formemos nuestro equipo de cuatro superhéroes el objetivo será ir avanzando machacando a todos los enemigos en diferentes escenarios (por tierra, mar y aire). Hay algún puzzle que otro que resolver entre medias pero son bastante simples aunque rompen la monotonía general del juego. Al final de cada fase o entre hitos nos enfrentaremos con los pertinentes jefes de fase a los cuales no siempre se les podrá vencer utilizando la fuerza bruta, algunos de ellos necesitarán de algo más que de pulsar A y B como un loco.
En determinados sitios se nos permitirá grabar la partida momento en el cual se podrá cambiar a algún miembro del equipo o gastar los puntos que hemos adquirido eliminando a los enemigos e incrementar el poder de las habilidades especiales de cada uno. También se podrán gastar monedas, que encontremos o nos den los enemigos, en comprar nuevas habilidades para nuestros héroes mediante el uso de sus diferentes trajes (uniformes) que se irán desbloqueando para cada personaje cuanto más lo usemos. Por ejemplo, podremos encontrar el traje original de Lobezno (este empieza con la clásica camiseta blanca sucia de los Ultimate) de "licra amarilla" o la versión, algo bizarra en mi opinión, del traje ultimate de Ironman.
En nuestro largo recorrido recogeremos objetos especiales de los enemigos finales que derrotemos. Estos serán utilizados para incrementar las habilidades de los héroes una vez equipados con ellos. También se encontrarán otros objetos que nos permitirán desbloquear contenidos o acceder a misiones especiales las cuales, por cierto, son bastante más difíciles que el juego en general. Entre otros contenidos especiales se podrán desbloquear personajes como Daredevil, arte conceptual del juego (dibujos molones) o misiones especiales que se podrán jugar a parte.
La gran variedad de movimientos especiales que se pueden ejecutar y la espectacularidad de algunos de ellos es un aliciente más. Y, hablando de alicientes, el juego se completa con un trivial con el que podremos ganar puntos de experiencia. También se podrá rejugar cualquier fase que hayamos completado o cualquier misión especial de las que encontremos por los escenarios.
Tiene multijugador de hasta cuatro "seres humanos" en la misma consola y también online que, además, en el primer caso podrán incorporarse en cualquier momento de la partida con sólo pulsar el botón de encendido del mando.

Gráficos y Sonido
Tanto los personajes como los escenarios están llenos de detalles pero lo que más impresiona es, sin duda, los efectos de cada una de las multitudes habilidades y poderes de cada uno de estos superhéroes. En cuanto al sonido, la música acompaña de manera perfecta y ambienta este comic interactivo marcando el tempo de la batalla.

Lo que más me gusta: manejar a todos estos héroes es una maravilla. El control en la xbox 360 es magnífico, me río (de buen rollo) de la Wii, de su control y de sus gráficos para este juego. Una última cosa, me recuerda a otro fabuloso juego Captain America and the Avengers al que tanto me vicié junto a mi amigo Edu cuando eramos un lechones ...

Lo que menos me gusta: quizás sea algo repetitivo y creo que algunos héroes ausentes merecerían aparecer o al menos poder ser controlables como por ejemplo Hulk y muchos de los X-Men.

Mi nota: 8.75

Otras notas: Meristation 8 / Gamespot 8.3

miércoles, 7 de febrero de 2007

Cthulhu Vs Sherlock Holmes

De la mano de FX Interactive llega un nuevo videojuego que plantea uno de los crossover más raros de la historia. Si ya era suficientemente raro leer el comic Batman Vs Alien (aunque era bastante bueno), ahora llegan en forma de aventura gráfica para PC el gran Cthulhu contra el detective más famoso de la historia, Sherlock Holmes.
Así es, el nuevo juego (nuevo en España, porque en el resto del mundo lleva más de 500.000 copias vendidas) que va a distribuir FX propone una nueva aventura en la que se mezclan la mitología creada por el gran escritor H. P. Lovecraft y el personaje Sherlock Holmes creado por otro gran escritor Arthur Conan Doyle. Un juego en el que se mezclarán sectas de locos adoradores de monstruos venidos de otros mundos con las habilidades de deducción del señor Holmes y que lleva tiene como título original Sherlock Holmes: the awakening. Este juego será distriuido dentro de la promoción de juegos del periódico El Mundo que empezará a distribuirse el 11 de Febrero (el juego del que hablo se distribuirá, salvo error u omisión, en Marzo) y que incluirá otros juegos como Moto GP 2, Panzers II, Tzar edición oro (tienen que tener el almacén lleno porque este lo dan con el periódico todos los años) entre otros, la lista completa aquí.
Pues tiene pinta de ser algo bastante recomendable y, dada la escasez de aventuras gráficas, parece una buena propuesta para quitarse el "mono".
- Sherlock, es el gran Cthulhu, ¡y nos va a atacar!
- Elemental querido Watson.

miércoles, 31 de enero de 2007

Windows Vista o lluvia en el mar


Ayer salió a la venta el nuevo y ¿esperado? sistema operativo de Microsoft Windows Vista. Y por qué lo de ¿esperado? con interrogaciones. Muy sencillo, contestaré a la gallega, que alguien me responda lo siguiente ¿realmente el usuario necesitaba una nueva versión de Windows?
Mientras que Windows 2000 podría llegar a degradarse con el uso haciendo aparecer, por ejemplo, los ya familiares pantallazos azules (Ejemplo real: oye muchacho que esto no arranca, que cuando se supone que va a cargarse el sistema operativo sale está pantalla en azul que dice no sé que del fichero "tal" dañado, a formatear e instalar one more time), las eternas y desesperantes esperas hasta que cargaba y eso sin mencionar los problemas de seguridad. Con la aparición de Windows XP esto se mejoró, pero mucho, muchísimo. Bueno, vale, el tema de la seguridad no andaba muy allá, pero claro, con todos los linuxeros frikis pasando noches enteras intentando buscarle las cosquillas a la seguridad del sistema XP, no me extraña, si esos gastaran esos mismos esfuerzos en buscar los fallos de seguridad de las distribuciones de linux ya veríamos qué sistema es más seguro.
Pero no quiero desviarme, otro Windows para qué, realmente qué aporta...mayor usabilidad, mayor interacción o conectividad con otros gadgets (aparatos coomo reproductores de mp3, cámaras entre otros), mayor integración de internet en el sistema y el (redoble de tambores) Aero (ver imagen). Qué es esto del Aero, pues, en palabras de Microsoft, una nueva forma de sentir Windows y, en palabras del usuario, una nueva forma de gastar recursos. Todo ello para renderizar una nueva interfaz en 3D, que chupa de recursos de lo lindo, según dicen.
Una novedad necesaria o una nueva escusa para comprarte un nuevo ordenador (un pedazo de pepino equivalente al McLaren de Alonso, porque este nuevo sistema operativo consume más que un treintañero soltero).

Star Munchkin, munchikadas espaciales


El otro día estuve jugando con unos amiguetes al nuevo juego de cartas (no coleccionables) de la saga Munchkin que distribuye Edge. Este juego creado originalmente por Steve Jackson Games traslada las munchikadas al entorno espacial cambiando las hachas a dos manos y espadones por fásers y sables de luz (espada láser). Hay pocos cambios en el sistema de juego con respecto al resto de juegos munchkins, de hecho esta versión es completamente compatible con el juego Munchkin y sus expansiones Hacha descomunal y Pifias clericales. Algunas de las cosas que han cambiado son la incorporación de los compinches que nos pueden aportar bonus y nos ayudan a escapar de los monstruos, también se sustituyen las maldiciones por trampas aunque funcionan exactamente igual y las cartas de puerta pasan a llamarse de estación.
Lo que vas a encontrar es un nuevo escenario para machacar a tus amigos y proclamarte el más munchkin de la galaxia haciendo uso de tus habilidades de clase (cazarecompensas, comerciante, técnico...), raza (mutante, felino, cyborg...) y de tus armas (láser, fáser, guantes de sierras...).

En mi opinión es uno de los juegos de cartas más equilibrados que he visto. En cualquier momento, si juegas bien tus cartas, puedes tomar la delantera y patear el culo al resto de jugadores...

Lo que más me gusta: las armas de tipo láser se pueden apilar una encima de otra convirtiéndolas en armas láser a dos manos con un bonus terrorífico, una munchikada de las buenas.

Lo que menos me gusta: todavía no he conseguido ganar a los munchkins de mis amigos.

Si se os ocurre la recomendable idea de jugar, ojito con el monstruo de Cthulhu, que no os pase "ná" si os sale al levantar una carta de estación.

lunes, 29 de enero de 2007

Héroes llega a España

El próximo 1 de Febrero se estrena la nueva serie geek, Héroes (Heroes en inglés, o sea igual pero sin tilde). Los afortunados poseedores de la cadena sci-fi, que se distribuye a través de diversos operadores de cable como Ono o Digital +, podrán ver los dos primeros capítulos de la serie a partir de las 22 horas.
Héroes (sitio oficial, en inglés) es una serie de ciencia ficción que huye de los convencionalismos las series tradicionales (sobre todo si las comparamos con las deprimentes series españolas cuyos guiones hacen alarde de falta de originalidad y frescura). Presenta una gran variedad de personajes que descubren que tienen una serie de habilidades sobrenaturales o poderes. Mientras un profesor, que continua el trabajo de su padre, intenta encontrar a estas personas especiales, estos intentarán llevar una vida normal (unos más que otros) tratando de entender sus poderes. A lo largo de los capítulos se hará más y más evidente que entre estos "héroes" hay una relación más estrecha de lo que en un principio parece, pues juntos deberán tratar de salvar el mundo.
A pesar de lo que puede parecer, esta serie no hace alarde de efectos especiales (al menos, de momento) y se centra más, en mi opinión, en los personajes, sus historias y sus propias peculiaridades muy al estilo de la serie Perdidos (Lost) y que es clave del éxito en su país de origen.
Para los curiosos decir que algunos de los poderes que podremos ver son el de vuelo, el control mental, precognición (predecir el futuro), lectura mental y, el que más me mola, el control del espacio y el tiempo. Este último dotará al personaje de Hiro Nakamura, interpretado por Masi Oka, de la habilidad de parar el tiempo a voluntad además de permitirle viajar por el tiempo y el espacio. Sin duda este personaje será el favorito de todos los geeks.

Lo que más me gusta: los personajes reaccionan de diferente manera ante sus poderes, no se convierten en super-loquesea y se "flipan" (bueno Hiro, el japonés, lo flipa), sufren por sus poderes. Las historias detrás de los personajes, de su pasado especialemente, son muy buenas. Los personajes sin poderes, que son pocos por cierto, son igual de interesantes.
Lo que menos me gusta: las personas normales, es decir, sin poderes son escasos, parece que todo el mundo tarde o temprano va a empezar a volar o a lanzar rayos por los ojos.

En resumen, una serie adictiva, de lo más geek (con permiso de Perdidos) y que seguro que te encantará. ¿Qué harías si descubrieras que puedes controlar el espacio-tiempo? Probablemente salvar a la animadora, ya lo entendereis.

viernes, 26 de enero de 2007

Telefónica strikes back

Tras la aprobación en el Congreso de la Ley de Mejora de la protección de los consumidores y usuarios el 21 de diciembre de 2006 los operadores de telecomunicaciones veían como ese flujo de ingresos extra se cerraba porque, entre otras regulaciones, esta ley prohibía el redondeo al alza que venían practicando estas compañías a la hora de cobrar las llamadas (qué pedazos de...).
La ley entró en vigor el pasado 1 de enero pero con un plazo que termina el próximo mes de marzo y, como no, Movistar, casualmente va a subir el precio de las tarifas en el establecimiento de llamada para móviles. Haciendo uso del espíritu gregario, que tanto gusta a las empresas de telecomunicaciones (y cuestionando el dicho de que la competencia es buena para el consumidor), el resto de operadores como Orange o Vodafone se han subido al carro dirigido encabezado por Teléfonica y también subirán las tarifas.
Pero, aviso a navegantes, la ley habla del redondeo por servicios al consumidor como la telefonía y los aparcamientos por lo que, ¡el apocalipsis va a llegaaarrrr!, probablemente subirán los precios de más servicios (subidas que se añaden, por supuesto, a las que ya hicieron algunas empresas al inicio del nuevo año). Y mientras sube el precio de todo, nuestros sueldos siguen más congelados que las carreteras de un puerto de Ávila. Jopelines con el gobierno, va a ser peor el remedio que la enfermedad.
Más gastos, menos ahorro y menos pasta para comprar frikadas...
I hate Peter Pan!

jueves, 25 de enero de 2007

Hello world!

Una vez creada la cuenta llega el momento más difícil de todo blogger, "vale, qué bonito, ¿pero qué nombre le pongo?" Primero piensas en ponerle un nombre de esos llamados "molones" que, por supuesto, tiene que ser en inglés: darknight, dragonbane, swordmaster... Pero todos ellos ya están pillados. Después empiezas a pensar en tus personajes favoritos de películas, series o libros: spock, darth vader, neo, cartman, goldmoon, riverwind, eragon, frodo, etcétera... Pero, cómo no, ya han sido seleccionados por otros. Como esto no resulta crees que sería una buena idea ponerle un nombre que estuviera relacionado con los temas que vas a tratar en el blog lo que, desgraciadamente, tampoco resulta puesto que cine, videojuegos o informática son demasiado genéricos y, además, está el hecho de que, de nuevo, la mayoría ya están registrados.
Finalmente te rindes, pero no sin antes hacer un último esfuerzo buscando un nombre original, con garra, fuerza pero te das cuenta de que eres un inútil, de que tu imaginación y originalidad sólo es comparable con la de un filete poco hecho. Entre sollozos revisas la lista de nombres descartados y lees, "Star Trek, Perdidos, CSS, Usabilidad Web, Star Wars, xbox360, psp, GNU, Copyleft, Dungeons&Dragons...no se me ocurre un nombre y encima soy friki", piensas. Justo cuando estabas a punto de darte por vencido, lo encuentras: Soy un friki. Pero claro, no iba a ser tan sencillo, el nombre (soyfriki) ya había sido registrado. Pruebas con las variantes freak o freaky sin suerte. De pronto, como una iluminación divina, lo ves claro, por qué no utilizar la versión más internacional del término, es decir geek, además este término me define más correctamente.

Y así ha sido, soy un geek (inglés, definición más correcta del término en la wikipedia), es el nombre y título elegido que, en términos sencillos define a una persona con gustos y aficiones relacionadas con la tecnología, ciencia ficción y fantasía, es decir, lo que aquí en España se suele denominar freak o friki.

Por último, ¿qué vas a encontrar aquí?, pues si el tiempo nos deja y la constancia no lo impide encontrarás reviews (reseñas) sobre cine, videojuegos, gadgets...vamos, todo lo que le puede llegar a interesar a un geek/freak (llámalo como desees) y lo cual, por supuesto, podrás comentar como es propio de los blogs. Pero recuerda, si estás aquí es por una de estás dos razones: tecleastes mal greek en google o eres un geek.

Soy geek, ¿y tú?